Règlement de la Course RUGLES BY NIGHT
Les règles du jeu pour les survivants
Les Survivants doivent :
- Votre mission est de trouver un maximum de balises disséminées sur la zone de jeu, à l’aide d’une carte de Rugles de type IOF (Format officiel pour la course d'orientation).
- Vous devez pointer avec votre doigt électronique (fourni pas l’organisation, caution obligatoire chèque de 50,00 € restitué à l’arrivée contre la remise du doigt), chaque boîtier accroché sur les balises jusqu'à entendre un bip de validation, qui confirme la découverte de cette balise.
- Vous devez aussi éviter de perdre les deux vies que vous portez à la ceinture. Les vies sont représentées pas deux bandelettes de 30 cm de longueur qui seront accrochées pas une bande velcro à votre taille au moyen d'une ceinture. Des créatures fort déplaisantes tenteront de vous les arracher. Attention il est interdit de se transmettre les vies d'une personne a une autre. Vous ne pouvez pas cacher vos vies ni les raccrocher juste avant l’arrivée...
- Pour les inscriptions en équipes, vous disposez d'un doigt électronique et d'une ceinture de vie pour l'équipe. La personne qui porte le doigt électronique et obligatoirement celle qui porte également la ceinture (possibilité de changer de personne pendant la course).
- Vous ne pourrez pas vous défendre autrement que par la fuite ou la ruse. Les coups ou toute forme de violence, même verbale, entraîneront votre disqualification de la course et la récupération de votre doigt électronique.
- Ne pas dépasser le temps maximum donné pour réaliser votre mission. Il vous sera fortement conseillé d’utiliser un minuteur (sur votre portable ou montre, minuteur de cuisine ...)
- Ne pas sortir de la zone de course ou emprunter des routes ou chemins interdits (même pour fuir) indiqués par des croix violettes sur la carte. Des personnes de l’organisation seront là pour y veiller. En cas de sortie de la zone de course, vous serez sanctionnés pas la perte d'une vie récupérée par les personnes de l’organisation.
Chaque balise rapporte des points. Chaque vie perdue et chaque minute de retard font perdre des points (même sans vie, un survivant peut finir la mission) :
- Chaque balise non trouvée vous fait perdre 10 points.
- Chaque minute de retard vous fait perdre 5 points.
- Chaque fois que vous perdez une vie, matérialisée par les drapeaux accrochés à votre ceinture, vous perdez 15 points.
A l’inscription, vous pouvez choisir entre 3 durées de courses, en fonction de votre âge et de votre niveau (le nombre balises est fonction de la durée du parcours) : 1 heure pour le parcours enfant, 1h30 pour le parcours famille et 2h00 pour le parcours sportif.
Les règles du jeu pour les zombies
Les Zombies doivent :
- Effrayer les Survivants en dehors des voies de circulation ouvertes à la circulation.
- Vous pouvez leur arracher les vies qu’ils portent à la ceinture sans avoir recours à une course rapide et sans approcher à moins de 5 mètres d’une balise.
- Tout contact avec les coureurs est interdit. Seuls les drapeaux qui représentent les vies peuvent être attrapées.
- En cas de panique ou de peur trop intense des personnes que vous ciblez, vous devez changer de cible (la course doit rester un jeu et ne doit pas être traumatisante pour les participants).
Il n’y a pas de classement ou de point pour les Zombies. Ils sont majoritairement composés de personnes de l’organisation. A ce titre ils peuvent également intervenir pour surveiller et faire appliquer le règlement.
Les tenues et accessoires devront être validés par l’organisation avant le départ (les armes, même factices sont totalement interdites).
Règles en commun
Les survivants et les Zombies doivent :
- La circulation n’est pas obligatoirement interrompue. Le code de la route est de rigueur en toute circonstance et doit être strictement respecté.
- Il est interdit de déplacer ou dissimuler les balises.
- Cette course se fera de nuit il sera donc obligatoire de porter un gilet de sécurité et avoir en sa possession une lampe de poche ou lampe frontale.
- Seule la course à pied peut être utilisée (trottinettes, rollers, vélos … sont interdits). Seules les aide pour compenser un handicap sont autorisées et même encouragées. Dans ce cas, il conviendra de contacter l’organisateur au préalable.
- Les passages dans les zones interdites, désignées sur votre carte pas des croix violettes, ou les franchissements de clôture sont strictement interdits.
Dispositions diverses
L’inscription vaut pour acceptation du présent règlement.
En cas d’annulation de la part du participant, aucun remboursement ne sera effectué ; les inscriptions sont fermes et définitives.
Si l’Organisateur se voit obligé d’annuler pour cas de force majeure, il n’y aura pas de remboursement possible. Toutefois si l’annulation devait avoir lieu par manque de participants, l’association s’engage à procéder au remboursement de l’inscription (les frais de dossier ne sont pas remboursables).
Les participants sont couverts par une police d’assurance en responsabilité civile souscrite auprès d’AXA. Il est toutefois conseillé aux participants de souscrire une assurance individuelle accident auprès de leur assureur.
Le présent règlement est susceptible d’évoluer jusqu’au jour de la manifestation. L’inscription et la participation à la course vaut pour acceptation du règlement.
Dans le cadre des mesures sanitaires destinées à lutter contre l'épidémie de COVID-19, des protocoles sanitaires spécifiques peuvent être adoptés, ils seront mis à jour sur ce présent règlement le cas échéant.
Liste du matériel obligatoire que tous les participants (par équipe) doivent avoir sur eux pendant la course.
Un gilet de sécurité jaune.
Une lampe frontale ou de poche pour le coté obscure de la course.
Un téléphone portable chargé, correspondant au numéro indiqué lors de l’inscription.
Matériel conseillé.
Une boussole
1 litre de boisson
Un petit sac dos
Une ou deux barres de céréale
Des baskets ou chaussures de trial et une tenue de sport longue et adaptée à la météo.